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戰法技能加點及 50級速升心得
戰法技能加點及 50級速升心得

原文作者: 小雨    點擊發佈自己的心得攻略

精靈法師(基本技能)

能量箭        1/滿        吸收周邊空氣的能量後爆發射擊。點滿輸出與聖火球1相當,CD時間比較短(能量箭CD2秒、聖火球CD5秒)。初期不錯用,但由於戰法後期有不少重點技能,建議只點1撐至一轉的閃電。
疫病秘法        1/滿        引發周邊的病菌原的高度繁殖力使對手身體加速腐敗,並降低對手的移動速度。為瞬發技能,加上緩速跟損血特效,拿來開怪連招不錯用,但由於攻力有限,加上戰法攻技甚多,除PK外,對戰法來說,點1就夠。
精神挫傷        0或1        給予對手腦部衝擊傷害後追加下降攻速和移動速度的效果。需詠唱時間,而且攻力超低,PK實效低,建議不點,只點疫病秘法就夠。
MP泉源        0/滿        增加一定時間的MP回復量。BUFF技,配合收刀(Z)回魔有不錯的效果,接CD時間放可節省大量魔力。然而,擁有一定資本的話,沒必要撐這20秒的回魔量...
杖擊        1/滿        法杖震獄的前置技能。攻擊兩下,CD20秒,攻力略高於能量箭,點滿配合閃雷術,越級3級也可瞬秒,建議點滿。


戰鬥法師(一轉技能)


閃電術        滿        針對一人給予強大的正面攻擊傷害。施法2秒,CD5秒,是戰法的主攻技之一,配合其他技能,只要不越級打怪,初期幾乎都可秒殺怪物,中後期接上杖擊、法杖震獄、冤魂魔陣、亡靈嗜魂等(附加效果)招式,配合CD時間作「無限輪迴」,也可兩三下解決掉。
靈體鍛鍊        滿        熟練靈體溝通增加魔法攻擊力。按級點下去就是了。
火炎術        1/自定        撕裂地面引發從地下深淵爆出的地熱火焰攻擊周邊的敵人。持續性傷害5/S,雖然攻擊範圍小,但配合法杖震獄群攻低等怪相當有用。但基於點數的考量,建議點1就好。
法杖震獄        1/滿        用法杖大力敲擊地面引發強大的爆炸。群攻技,CD20秒,戰法建議點滿,除了有一定輸出和解困作用外,能爭取時間連技是此招的價值。
亡靈嗜魂        1/滿        召喚亡靈氣息給予傷害並吸收成為HP。CD60秒的吸血技(滿吸80),戰法建議點滿,有一定的連技價值。
雷電怒吼        1/滿        召喚烏雲後四處發射閃電攻擊敵人。CD120秒,點不點主要看二轉取向(單體/範攻),單練獨行俠大多玩連技,一般很少拖怪...建議點1,好等被圍毆時也可放法杖震獄再雷電怒吼秒怪。
冤魂魔陣        1/滿        發動敵人腳下的地面魔法攻擊給予傷害。戰法建議點滿,有一定的連技價值。
巨殞        1/滿        召喚巨大的火炎石從天而降施展距離攻擊敵人。CD300秒,跟雷電怒吼一樣,主要看二轉取向(單體/範攻)。

※ 點數建議分配:能量箭1、疾病祕法1、精神挫傷0/1、MP泉源1、杖擊1/5、閃雷術5、靈體鍛鍊5、火焰術1/5、法杖震獄5、亡靈嗜魂1/5、雷電怒吼1/5、冤魂魔陣1/5、巨殞1/5。

○屬性配點:陰(提升MP魔力回復速度)、木(提升魔法攻擊力)→水(提升移動速度)
  戰法的主要難題不外三個,選技、連技和組隊...選技方面,主要看二轉玩單還是玩群,前者的話,其實要點的很明顯,主要是閃電術跟杖擊、法杖震獄、亡靈嗜魂、冤魂魔陣等連技招式,多出的點數建議先留起來再看個人需要。後者的話,建議多點高傷的範攻技,始終戰法不能在兩三招內群秒的話,那幾乎必掛...至於連技,主流的大多如下...

1. 常用連技:閃電術→疫病秘法→精神挫傷/杖擊
2. 次用連技:疫病秘法→(精神挫傷→)閃電術→杖擊
3. 重點輸出:疫病秘法→亡靈嗜魂→閃電術
4. 28後連技:閃電術→疫病秘法→冤魂魔陣→(精神挫傷→)亡靈嗜魂
5. 範圍連技:引怪→法杖震獄→火炎術(需走位控兵)
6. 主坦連技:巨殞→法杖震獄→雷電怒吼(秒或被秒)


  群怪時,建議先引一圈,數量控制在8-20內,邊按70、100HP邊引,再下馬停半秒,成功引好卡到後,怪會呆一會,先巨殞,詠唱至出招約要3秒,在這3秒內,要狂爆水,不然...接著一個法仗震獄拉4秒的倒下時間,再火炎術即可群清,又或再敲一下法仗震獄。
  在這的難是推怪和火炎術的運用,引怪時,建議鍵盤和滑鼠混合使用,盡量將出招點定於自己的正前方(這可確保火炎術的命中),只要走位正確,火炎炸怪時可拉到一段小硬直,再跳離怪群,就可卡住怪物,接著再連技就是了。