首先,為什麼會發表這篇文章呢??
因為我不知道要玩什麼職業
想說去把美版所有職業都試玩一遍
然後遇到來自土耳其的高等玩家
便把職業相關問題問了一遍
一. 不管是什麼職業大約30等之後就必須靠團練 (他提到暗火戰士單練較容易)
美版目前最高等級開放至75等
55等之後的玩家就很難練上去了 (他用了struggling一詞,中文是掙扎)
大部分的美版玩家都衝55等或59等
之後便不會想再繼續練了 (因為太難練了)
為何卡55等和59等呢?
1. 卡55等,因為衝到了二轉,而且會有攻擊有加成的武器可以拿
2. 卡59等,每個職業到了59等都會有一個大絕招,就是為了把這招點出來
(題外話: 他很自豪的說,他68等的雙匕刺客的大絕招,搭配+8匕首可以秒
掉所有遠距職業XD )
二. 接著,我問他如何分配技能點,他說每個職業在二轉之前都是13個技能
而每個技能最多分配5點,所以點滿共要65點
二轉之前能獲得55點,所以大部分的人都會放棄起始職業的攻擊技
大部分的職業到後面攻擊技太多,起始職業的攻擊低弱,投資價值低
每個玩家到55等後技能點法都大同小異
結論是 :後期戰場比的是玩家技巧、職業的差異、武器強度和卡位技巧,為什麼有卡位技巧呢?? 因為遊戲中並沒有辦法穿越玩家,玩家也是個障礙物啊!
BY 嘻嘻哈哈公會神秘人士
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