原文作者:f125358227 點擊發佈自己的心得攻略
下面是上次f125的上次投稿文連接...可能有很多人跟我一樣不相信.為什麼相差1點的防禦,而傷害值會相差到那麼大.
f125大大再次給出了他的解答
小弟目前41級 闇夜殺手 補機 41級治癒師 (兩台電腦 噗)
很明顯 可以歸納2個重點
1個是足夠防禦 (很多人應該都有發現當裝備換了下一階的 一件時, 被打傷害明顯降很低,幾乎一半)(實際上防禦差4而己)
這理通用各階的怪尤其5,6,7階 裝備等級 (以31級怪為例 足防正好300防禦後傷害少一半)
2個是怪物始終有個最低傷害, 防禦再高 到了最低傷害後 防禦的影響就變很小了
假設 31級怪所造成最低傷害為31點, 那 每多20防禦 僅能減傷 2滴
如果要詳細說的話
遊戲中防禦有3大類型
1 天堂的 減傷防禦 -50的防 就是被砍100刀 其中每刀都有 50%機會閃避或減傷
2 魔獸世界 最終攻擊減最終防禦 ((每20防禦 減傷1滴))
3 赤壁 足防論 防禦減攻擊x減傷百分比 +額外傷害 =最終傷害
冰火估計是類型3的 防禦不足時, 被打超痛<-----有吃王最能體會到, 被王普攻400 技能800滴
足防後變普攻199到202 技能550滴 感覺就很明顯
最後補上攻擊等級 跟 防禦等級 = 以等差時會miss嘍 怪物跟玩家都一樣