作者: 錢錢融 點擊發佈自己的心得攻略
風屬滿階,以目前小弟測試下~(小弟本身是玩巡戈)
觸發機率方面,感覺上就真的只有10%左右,
但不到20%(真到20%的話~那觸發機率不就等於約5~6下內就會有一下嗎?)
不過打比自己等低的,發動方面感覺上有比較高(不知道是不是自己多想了)
至於傷害方面....它的計算方式是以人物本身的傷害為提高一倍,嗯? 不太懂嗎?
小弟換個方式說好了~
例如~你打的傷害為100~200浮動,
而在這段浮動傷害時如果你當下那一下原本是打出150的傷害,
那在風屬的效果出現時,出去就是變成300傷害。
當然說到這~有人會問說『那本身暴擊的傷害呢?』
是的~暴傷也會直接提高一倍,例如你打暴擊是350,風屬機率出的時候就是變700
結論~風滿本身都是以當下那一擊的傷害,再多一倍的傷害。
當然樓上的大大也有提到,技能並不會觸發風屬的效果,這點也是正確的。
至於陰+風滿的話,最終的效果~小弟沒辦法提供。
因為...小弟的人物,從OB創到現在...昨天才風滿~"~